La secuela sólo esperaba luz verde por parte de Microsoft
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Hi Fi Rush 2 se encontraba en desarrollo en Tango Gameworks antes de que Microsoft cerrará el estudio

La secuela estaba en planeación debido al gran éxito del primer juego, pero Microsoft canceló esa posibilidad

Ya están comenzando a salir a la luz las consecuencias del cierre de cuarto estudios de Bethesda por parte de Microsoft y una que sin duda duele muchísimo, es el hecho de que Hi-Fi Rush 2 se encontraba en planeación dentro de Tango Gameworks, hasta que Xbox cerró el estudio.

Lo anterior lo reveló Jason Shreier, quien a través de Bloomberg, reveló que el estudio fundado por Shinji Mikami ya estaba escribiendo el concepto para la secuela y solo esperaba luz verde por parte de Microsoft, hasta que la compañía decidió cerrar para siempre el estudio y mermó cualquier plan para una continuación.

No era sorpresa que Hi Fi Rush 2 haya estado en planeación, pues el primer juego fue uno de los mejores valorados por el estudio, además de que supieron adaptarse a un género más colorido y dinámico en el hack n slash, algo lejano al horror que venían manejando.

De momento, se desconoce si habrá alguna posibilidad de que el proyecto pase a otro estudio o qué pasarán con esas ideas ahora que los trabajadores de Tango fueron reubicados en otros estudios de Bethesda para trabajar en otros proyectos de la compañía.

¿Qué pasará con la franquicia de Hi Fi Rush y las otras de Tango Gameworks?

Tras el sorpresivo e inesperado cierre de Tango Gameworks, se desconoce en qué otros proyectos se encontraba trabajando el estudio fundado por el creador de Resident Evil, pero era uno de los mejor valorados dentro de Bethesda.

Antes del cierre del estudio, se esperaba que en algún momento llegará Ghostwire Tokyo 2 así como una tercera entrega de la saga The Evil Within, pues el segundo juego dejo abierta la puerta para un cierre de trilogía.

Ya que técnicamente Xbox es dueña de todas las IP, una posibilidad es que asigne a otros estudios la tarea de las secuela, reboot o cualquier juego derivados, pero ya que Microsoft quiere centrarse en franquicias exitosas, es incierto si apostarán a algunas de Tango, que si bien tienen una sólida base de fans, no tienen tanta relevancia con Fallout, Doom o Halo.

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