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Así se ve el fanremake de Resident Evil 1 con Unreal Engine 5

Un grupo de fans de la franquicia, se dieron a la tarea de reimaginar la pesadilla de los S.T.A.R.S. dentro de la Mansión Spencer

El segundo aire de Resident Evil ha despertado un gran interés por la franquicia, al grado de que lo fans se han puesto a hacer sus propias reimaginaiciones de los juegos y quizá una de las más interesantes es el fanremake de RE 1Remake que están preparando en Team Arklay con Unreal 5 y mecánicas más actuales como disparar y caminar,

Bajo el título de Biohazard RE 1: Remake, el proyecto muestra un apartado gráfico que está a la par de los más recientes remakes que sacó Campcom, además muestra prácticamente todos los escenarios icónicos del juego original, desde el interior de la Mansión Spencer, hasta la tensa cabaña y catacumbas donde nos enfrentamos a Lisa Trevor.

En lo que respecta a la jugabilidad, este remake del remake, mantiene la cámara detrás del hombro que llegó en Resident Evil 4, pero también se podrá jugar con el clásico sistema de cámaras fijas aunque con un control más pulido y no estilo “tanque” que caracterizó los primeros tres juegos de la saga y CODE: Veronica.

¿Cuándo se podrá jugar Resident Evil 1 Remake con Unreal Engine 5?

Pese a que el proyecto luce muy bien y podría parecer casi terminado, Team Arklay confirmó que aún falta tiempo para poder terminar el desarrollo, por lo que no tienen una fecha estimada de salida para su fanremake.

Por otro lado,  el equipo de desarrollo también aclaro que no cuentan con los derechos  ni ningún tipo de permiso para Biohazard: RE 1 Remake, por lo que Capcom bien podría exigir su cancelación de manera inmediata.

Pero de ser así, no todo sería malo pues justamente Resident Evil 2 Remake nació gracias a la cancelación de un fanremake, pero Capcom decidió oficializar el proyecto y llevarse al equipo de desarrollo para trabajar en la reimaginación oficial.

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