VIDEOJUEGOS

Así se vivió el ID@Xbox

Aunque la presentación en vivo quedó muy por debajo de los estándares de calidad, si hubo un par de anuncios interesantes.

Durante el medio día, Xbox dio la nota con su presentación en vivo ID@Xbox. Se trató de una transmisión en vivo donde se mostraron un conjunto de videojuegos de desarrolladoras independientes. Francamente, la producción y organización del evento digital dejó mucho qué desear; esto debido a entrevistas con los desarrolladores demasiado largas y un exagerado número de pausas. La transmisión completa duró dos horas, las cuales fácilmente pudieron haberse acortado a una.

Afortunadamente el contenido de la presentación es otra historia. Al menos en lo que respecta a los anuncios per se hubo varios títulos los cuales generaron bastante interés. Pero sin dudas la mayor de las noticias de toda la transmisión fue Tunic. Este juego, fuertemente inspirado en Zelda: Breath of the Wild, sorprendió a todos al anunciarse disponible desde ya para el servicio Xbox Game Pass. El título tiene de protagonista a un pequeño zorro antropomorfo en busca de aventura armado solo con su espada y escudo.

Además de Tunic esta es la lista completa de títulos presentados (con los, a opinión personal, más interesantes resaltados):

  • Crusader Kings III para Xbox y disponible en Game Pass
  • There Is No Light
  • Wrestle Quest
  • Floppy Knights
  • Immortality
  • Chinatown Detective Agency
  • Cursed to Golf
  • Trek to Yomi
  • Clash: Artifacts Of Chaos
  • Escape Academy
  • Shredders
  • Flintlock the Siege of Dawn
  • Whalefall
  • Voidtrain
  • Beacon Pines
  • Citizen Sleeper
  • Kraken Academy!!
  • Lost Eidolons
  • Paradise Killer (Fellow Traveller)
  • Rolling Thunder

Irónicamente, este 2022 comenzó fuerte con un puñado de juegos bastante sólidos. Pero por el lado de anuncios y eventos organizados por desarrolladoras de la industria, es otra historia. Esta semana Electronic Arts anunció la cancelación de la EA Play Live de este año. Asimismo, el más reciente State of Play orquestado por Sony tampoco logró captar la atención de los jugadores.

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