Desde violencia hasta escotes y otras polémicas, estos son los casos de censura más famosos dentro de la industria de los videojuegos.
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Casos más famosos de censura en los videojuegos

Desde violencia hasta escotes y otras polémicas, estos son los casos de censura más famosos dentro de la industria de los videojuegos.

Los videojuegos son un medio de entretenimiento que cada vez obtiene más popularidad entre el público en general. Dada esta situación, algo que vemos cada vez más seguido es la censura de diversos contenidos. Desde escotes hasta violencia y otras curiosidades, estos son los casos más famosos de censura en la industria de los videojuegos.

Mortal Kombat (1992)

Durante su lanzamiento, Mortal Kombat se convirtió en uno de los juegos más populares de las maquinitas. Uno de los aspectos que lo elevó al estrellato, también fue uno de los más polémicos: su violencia. Esta violencia llegaba a tal grado que Mortal Kombat se considera como el juego responsable de crear los diversos sistemas de clasificación de contenidos en los videojuegos alrededor del mundo, como es el ESRB de los Estados Unidos.

A pesar de la polémica que rodeaba el juego, esto no lo detuvo para llegar a SEGA Genesis y al Super Nintendo. Lamentablemente la versión en consolas sufrió de mucha censura para disminuir la violencia. La sangre fue reemplazada por sudor y las emblemáticas fatalities del juego fueron quitadas por completo. Eventualmente se descubrió que la versión de SEGA Genesis contenía la violencia , pero necesitabas habilitarla con un código secreto. La versión de Super Nintendo no tuvo la misma suerte.  Con el pasar de los años, eventualmente los juegos de Mortal Kombat llegarían a consolas en todo su esplendor.

Cualquier simbolismo Nazi presente en videojuegos

Desde la creación de los juegos de disparos en primera persona, uno de los villanos más famosos de dicho género son los Nazis. Esto se debe a que existen incontables franquicias que se desenvuelven alrededor de la Segunda Guerra Mundial. Call of Duty, Medal of Honor, Wolfenstein y muchos más han abordado el conflicto armado más letal hasta la fecha. Si bien dichos juegos pueden llegar a venderse en Alemania, éstos se lanzan con una versión censurada que quita cualquier simbología Nazi del juego como lo son las Swasticas o imágenes de Adolfo Hitler.

El proceso de terminar con el Nazismo en Alemania fue arduo y en 1994 se tomó la decisión de prohibir cualquier tipo de simbología dentro del país. Esto trajo como consecuencia una censura que hace que las versiones de cualquier juego de la Segunda Guerra Mundial sean completamente distintos al del resto del mundo. En 2018 Alemania eliminó esta censura y cada juego que contenga este tipo de simbología será revisado por la USK (sistema de clasificación Alemán), cosa que antes no hacían si los juegos contenían símbolos Nazi. En caso de no glorificar el Nazismo, los juegos podrán salir al mercado.

Fire Emblem Fates (2015)

Nintendo es considerado por muchos como la empresa más amigable con la familia en la industria. Esta reputación se la ha ganado con sus juegos familiares y con una gran cantidad de censura en diversos contenidos a la hora que llegan de Japón a Occidente. Si bien existen casos famosos como modificar los atuendos de Pyra y Mythra en Super Smash Bros Ultimate para hacerlos menos reveladores, el más famoso sucedió en 2015 con Fire Emblem Fates.

Fire Emblem Fates se podría considerar el juego fan Service de la franquicia. Fire Emblem necesitaba ganar popularidad para continuar como serie, así que se tomaron diversas decisiones para atraer a la mayor cantidad de jugadores posibles. Esto incluía a diversos personajes femeninos con proporciones exageradas en ropa reveladora y un mini-juego polémico que te permitía acariciar a los personajes con el stylus del Nintendo 3DS para establecer un lazo con ellos. Básicamente era un Poké Recreo, pero en lugar de Pokémon eran hombres y mujeres.

Si bien esto recibió la luz verde en Japón, en occidente se decidió evitar una polémica y quitaron la mecánica por completo. Todo iba bien hasta que los jugadores se enteraron de esto por lo que hubo una campaña para tratar de quitar la censura, pero jamás rindió frutos. Nosotros todavía no entendemos como esta idea fue aprobada, pero permanece como una de las mecánicas más curiosas dentro de un videojuego desarrollado por Nintendo.

Después del parche de día uno, varios atuendos muestran menos escote. Foto: Créditos a @Ramez05

Los Escotes son el enemigo público número uno

No importa que desarrolladora asiática seas, algo que seguramente pasará con tu juego es que los escotes serán censurados a la hora de llegar a occidente. Desde Xenoblade Chronicles hasta Final Fantasy VII Rebirth, ningún juego se salva. Incluso un título con clasificación para mayores de 17 años como lo es Stellar Blade no se salvó de la censura en este sentido. Es extraño ver que esto suceda, en especial que ahora suelen llegar como actualizaciones de día uno a los juegos, por lo que las críticas de videojuegos si es toca verlo sin censura, mientras que al consumidor final no.

Parece ser que Stellar Blade fue la gota que derramó el vaso con este tipo de censura, ya que muchos jugadores expresaron su descontento por una “promesa falsa” de un juego sin censura solo para descubrir que no logró escapar de esto.

Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire (2014)

¿Alguna vez jugaste los primeros juegos de Pokémon? Si ese fue tu caso, seguramente recordarás que dichas entregas contaban con un casino en el que podías jugar maquinitas para ganar monedas y comprar premios. Gradualmente entre más se establecieron los lineamientos y sistemas de clasificación del mundo, varios estuvieron de acuerdo en que cualquier referencia a las apuestas sólo podría estar presente en las clasificaciones más altas.

Para evitar un aumento en la clasificación, GameFreak decidió omitir los casinos de futuras entregas. Si bien los casinos habían estado presentes en los remakes de los primeros juegos, en Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire finalmente se clausuraron. Si el jugador visitaba el lugar en donde estaban los casinos notaría una puerta con un mensaje de agradecimiento por tantos años de apoyo, pero ya no podrá acceder a ellos.

Éstos son algunos de los casos más famosos de censura dentro de los videojuegos. ¿Estás de acuerdo con nosotros? ¿Cuáles consideras tu que son los más famosos?

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