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VIDEOJUEGOS

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Girl Power

Casi la mitad de los gamers son mujeres. De hecho, según los datos del Entertainment Software Association’s Annual Report, el 45 por ciento de los jugadores de videojuegos son mujeres.

Estas estadísticas demuestran que, pese a que los jóvenes de 17 años o menos creían que dominaban ese mercado, ellos solamente representan el 17 por ciento.

Mientras que las mujeres representan el 31 por ciento.

En general, los adultos que son gamers abarcan el 68 por ciento de la población de jugadores de videojuegos.

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El negocio de ser ‘gamer’

La industria de los videojuegos ha crecido de tal modo en los últimos años, que las personas que se dedican a jugarlos, comúnmente llamados “gamers”, ahora pueden convertir este hobby en una profesión.

Además, los ingresos no son nada despreciables, con un promedio de entre los 12 mil y los 30 mil dólares anuales y hasta la posibilidad de obtener visa de trabajo en Estado Unidos. 

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‘Consolas’ al MoMA

Los videojuegos son un arte, esa aseveración puede abrir la brecha hacia un debate de horas sin parar. Al menos para el Museo de Arte Moderno de Nueva York, MoMA, 14 títulos de videojuegos reconocidos desde la década de los 80 son arte digno de 
exhibirse en sus salas.

En la primera colección figurarán videojuegos como Pac-Man (1980), Tetris (1984), SimCity (2000), Passage (2008) y Canabalt (2009). Además, planean que la cantidad de títulos ascienda a 40 e incluir otros más, tales como Minecraft (2011).

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