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Surge gameplay del descartado mutiplayer de Super Mario 64 con Luigi

Al final, Luigi y el modo multijugador del primer título de Mario en 3D, tuvieron que ser eliminados por falta de memoria

A 26 años de su lanzamiento, Super Mario 64 acaba de mostrar una de sus sorpresas más grandes y que nunca llegó al juego final: gameplay del descartado modo multijugador e imágenes de Luigi, el hermano del querido plomero que lo acompañaría en la aventura.

Según menciona VGC,  el clip que se subió, fue parte de un metraje de VHS  del Nintendo Space World de 1995 y muestra varios televisores con imágenes tempranas de Super Mario 64, en donde se alcanza a percibir que Luigi sí formó parte, al menos en un inicio de la aventura e incluso tendría un movimiento especial giratorio para derrotar a los enemigos.

No hay mucha información sobre el metraje, pero según se sabe por las filtraciones de 2020, Luigi sí iba a formar parte de la primera aventura en 3D del plomero, pero finalmente se eliminó junto con un modo multiujugador por problemas de memoria.

Luigi sí llegó a Super Mario 64 algunos años después

Aunque Luigi y el modo multijugador de Super Mario 64 no llegaran a la versión original del juego en 1996,  en 2004 llegó un remake del juego para Nintendo DS, donde finalmente, la consola tuvo potencia para tener no sólo al hermano de Mario, sino a Yoshi y Wario como personajes jugables.

Por otro lado, gracias a las filtraciones de 2020, algunos moders lograron recrear el aspecto que tendría Luigi en el Super Mario 64 original, gracias a la lectura e interpretación de datos originales, dando el primer, pero tardío vistazo, a Luigi en 64 bits.

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