Nuevas políticas de China afectan a Tencent y a la industria de los videojuegos
Chris MacciseLa compañía dueña de RIot Games y uno de los accionistas más fuertes de Epic Games y Ubisoft ha recibido un golpe bajo
Tener negocios en China es un arma de doble filo, ya que por una parte , tienes acceso a más de mil millones de clientes potenciales, pero por otra, el gobierno mantiene un ojo sobre todas las industrias y la industria de los videojuegos no es la excepción. El día de hoy, Tencent (Dueño de Riot Games y accionista de Epic Games, Ubisoft y Techland entre otros) perdió 16% de su valor, luego de que el Gobierno Chino revelará sus intenciones para reducir el gasto de su población en micro-transacciones.
¿Un Cambio Positivo?
El Gobierno Chino busca implementar los siguientes puntos para los desarrolladores que quieran tener juegos activos en China sin importar la plataforma:
- Establecer un limite de gasto
- Eliminar Recompensas Diarias por inicio de sesión
- Eliminar mecánicas Gacha
- Eliminar sistemas basados en la aleatoriedad
- Las Desarrolladoras no le podrán ofrecer divisa de juego a los creadores de Contenido
Los reguladores del país tendrán aproximadamente 60 días para aprobar un videojuego y en caso de no cumplir con los requisitos especificados, podrán eliminarlo. De acuerdo a Mio Kato (analista de Lightstream Research), esta política tiene el potencial para cambiar el mercado para siempre y podría empujar a otros países a implementar normas similares para frenar la adicción a los videojuegos móviles.
“Este es el comienzo del final del modelo actual de los juegos para móviles” -Concluyó Mio Kato
Si bien esto podría afectar a diversas desarrolladoras, la realidad es que este es un cambio positivo que quizá podría al fin frenar las prácticas monetarias depredatorias en la industria que prácticamente con cada año se vuelven peores. ¿Qué opinas de esto? ¿Te parece una medida necesaria para frenar todo esto?