Para Celebrar el MAR10 Day, te llevamos a un viaje al pasado para conocer el nivel más importante de la industria de los videojuegos: El nivel 1-1 de Super Mario Bros.
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Nivel 1-1: una clase maestra de diseño de videojuegos

El nivel 1-1 de Super Mario Bros. dejó un impacto enorme en la industria y demuestra que la simplicidad puede ser una herramienta poderosa en el diseño de videojuegos.

Todos tenemos ese nivel específico que nos hizo enamorarnos de los videojuegos. Existen tantos niveles memorables en la industria, pero la realidad es que hay un nivel que tiene un mayor impacto que el resto: El Nivel 1-1 de Super Mario Bros. Aprovechando el MAR10 Day, te llevamos al pasado para aprender un poco sobre el nivel más importante de la industria de los videojuegos.

Para aquellos estudiando diseño de videojuego, seguramente han oído sin parar el gran impacto que tuvo el nivel 1-1 dentro de la industria en general. Pero para aquellos que quizá eran muy jóvenes para haberlo experimentado en su momento o jamás jugaron Super Mario Bros., aquí te contamos todo el impacto que dejo un simple nivel para darnos una excelente primera impresión.

1-1: Simplicidad que te explica todo lo que tienes que saber

En los primeros segundos del Nivel tendrás que aprender los conceptos más básicos del juego

El año era 1985. Nintendo acababa de lanzar un juego que prácticamente salvaría a la Industria de los Videojuegos: Super Mario Bros. Pese a no parecer mucho ahora, este juego de plataformas era efectivo y muy divertido. El juego comienza con lo que sería el nivel mas icónico de todo el juego: El nivel 1-1.

Cuando comenzabas una nueva partida de Super Mario Bros. , este nivel te enseñaría todo lo que debes de saber para jugar el juego. Al comenzar, quizá te moverías hacia la izquierda, solo para ver que no puedes ir por ahí. Esto te obligaría a moverte hacia la derecha. El primer punto de interés sería un bloque con ? que te daría una moneda, si es que averiguas como brincar. En caso de no averiguar que puedes brincar, un Goomba se irá moviendo hacia ti. La única manera de poder evadirlo es brincando. Si no sabes brincar, el Goomba te va a matar, haciéndote entender que tocar a los enemigos te hará daño. En tu próximo Intento, descubrirás que puedes brincar y si caes encima del Goomba, lo matarás. Ahora que sabes brincar, aprovechas para golpear ese primer bloque y el segundo. El segundo te dará un Hongo y con esto sabrás que todos los bloques con ? te dan recompensas.

Nivel 1-1 de Super Mario Bros. Completo

1-1 funciona como un tutorial y te enseña todo lo que necesitas saber sobre el juego: Ciertas tuberías te llevan a lugares secretos, existen bloques ocultos y si tienes suficiente habilidad, descubrirías que si golpeas ciertos Bloques como Super Mario, recibirás una flor de fuego que es la versión más poderosa del hongo, conocerías la super estrella que te hace invencible de manera temporal e incluso serías obligado a correr para poder brincar ciertos obstáculos sin caerte al vacío.

El nivel logra todo esto sin necesidad de una sola línea de texto. Gradualmente con más veces que jugarás el nivel tu habilidad comenzaría a mejorar y todo esto te ayudaría para eventualmente poder pasar el juego. Si no aprendes las habilidades necesarias , el juego no te permitirá jugar el nivel 1-2.

La primera impresión que dejó un impacto enorme

Super Mario Bros. fue el título que cargo a la industria y la salvó del colapso. Esto se debe a que en años anteriores, una serie de juegos mediocres y mal hechos habían dejado una muy mala impresión dentro de los jugadores. La industria necesitaba un juego con buen diseño y Super Mario Bros. llegó al rescate y colocó a Nintendo en la posición que todavía tiene hasta el día de hoy. El juego completo tiene un diseño bastante sólido, pero la realidad es que sin el nivel 1-1, quizá nunca hubiera sido tan exitoso.

Pensemos en escenarios alternos:

  • el nivel 1-1 es demasiado complicado y no te explica nada de lo que debes de hacer. Esto llevaría a una gran frustración para los jugadores y no le darían una oportunidad al juego por esa experiencia amarga.
  • el nivel 1-1 no tiene ningún tipo de reto y no te prepara con las habilidades necesarias para los próximos niveles. Esto dejaría una curva de aprendizaje demasiado grande y los jugadores se hubieran rendido con el juego.

Gracias al balance perfecto de tutorial, riesgo/recompensa, el nivel 1-1 funcionó como un perfecto enganche para los jugadores y esto impulso la popularidad del juego para llevar a Mario a su estatus como el personaje más icónico de la industria de los videojuegos. Pese a que los juegos se han vuelto mas complejos a lo largo de los años, un buen diseño de nivel sigue tomando en cuenta esta filosofía. Desde Green Hill de Sonic, hasta El Cartógrafo Silencioso de Halo: Combat Evolved , todos esos niveles mantienen la filosofía y el legado que dejó el Nivel 1-1 de Super Mario Bros.

¿Cuál es tu nivel de videojuegos favorito? ¿Cuál es tu nivel favorito de la franquicia de Super Mario Bros.?

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