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La versión next-gen de The Witcher 3 es en parte gracias a los modders

El estudio polaco pidió permiso a algunos modders para utilizar sus creaciones en la próxima versio´n optimizada y por ellos fueron retribuidos económicamente y tendrán sus créditos en el juego.

Qué sería de los videojuegos en PC sin la vibrante comunidad de modders. Personas con suficiente conocimiento en computación para crear todo tipo de modificaciones a los juegos base. Desde bizarras variaciones, contenido adicional no oficial pero también optimizaciones de rendimiento. Lamentablemente algunos estudios y compañías ignoran por completo estos esfuerzos de sus comunidades. Pero no es el caso de CD PRojekt RED.

De cara al lanzamiento de la versión next-gen de The Witcher 3, el estudio polaco reveló haber trabajado de cerca con algunos modders. Así pues, esta versión oficial y optimizada del juego tendrá contenido de mods preexistentes. ”Incluiremos varios mods populares en la actualización (estarán disponibles dependiendo de la plataforma). Conseguimos permiso de sus creadores, les dimos una compensación económica y se incluirán en los créditos del juego actualizado,” escribió Karolina ‘Vinthir’ Nieweglowska, gerente de soporte técnico de CD Projekt RED.

La apreciación del estudio para con su comunidad o termina ahí. Esta próxima optimización reemplazará algunos archivos base del juego y por eso algunos mods ya no funcionarán. CD PRojekt RED se dio a la tarea de crear una lista concreta de qué mods todavía podrán servir. Además el equipo de desarrollo del estudio le dará ayuda y consejo a los modders para facilitarles su trabajo en un nuevo foro. Parece poca cosa pero realmente se agradece este tipo de gestos de parte de CD Projekt RED para con su comunidad.

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