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Gran Turismo estrena una nueva IA: GT Sophy

A través de redes sociales se anunció este logro coordinado entre tres estudios diferentes. Esta nueva IA le gana a competidores mundiales.

El mundo de los videojuegos en varias ocasiones logras muchas más cosas que solo entretener. La industria también representa retos y desafíos para el sector tecnológico y Gran Turismo es un ejemplo de ello. Por sí solo el simulador de carreras es uno de los pináculos de los videojuegos. No sólo por gráficos hiperrealistas sino por sus físicas, mecánicas, etc. Ahora, a través de esfuerzos coordinados entre tres diferentes desarrolladoras, Gran Turismo se ha superado a sí mismo. Entra en escena Gran Turismo Sophy, una inteligencia artificial capaz de superar hasta a los corredores de GT campeones del mundo.

Esta hazaña tecnológica es el resultado de la colaboración de Sony AI, Polyphony Digital y Sony Interactive Entertainment. Según se describe en su página oficial, el proceso de desarrollo de GT Sophy fue exhaustivo. No sólo se programó a la inteligencia artificial a correr los diferentes circuitos. El método fue más allá al empezar de cero. Se le enseñó a GT Sophy el funcionamiento de las dinámicas de los vehículos, trayectos y maniobras. Luego de comprender las dinámicas, la IA fue enseñada a usarlas a su favor; la manera correcta de tomar una curva o incluso a bloquear a otros corredores. Incluso se le enseñaron las reglas no escritas de la carreras para no aprovecharse de maniobras y así no buscar colisionar con otros corredores por ejemplo.

El propósito de este proyecto fue el de desafiar a los campeones mundiales de GT. Para mantener y incluso elevar el nivel de habilidad de los actuales mejores corredores, Gran Turismo Sophy es el siguiente reto. Incluso las primeras demostraciones/competencias entre GT Sophy y jugadores reales tuvieron lugar en julio y octubre del año pasado. Se hicieron desde circuitos enteros hasta pruebas de tiempo. Aquí algunos videos de la competencia.

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