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El fracaso de The Day Before se debe a los bloggers, asegura el estudio

Fntastic lanzó un comunicado donde acusó de una campaña masiva de desprestigio proveniente de diversos blogs que afectaron la percepción del juego

No es ningún secreto que The Day Before  es uno de los capítulos más polémicos en la industria de los videojuegos, pues cuando se lanzó el juego a finales del año pasado, no fue para nada lo que se prometió y el estudio terminó cerrando los servidores en día, pero al parecer hay un culpable y son “los bloggers que hicieron campaña de desprestigio” al menos eso aseguran los responsables del fallido MMO.

Lo anterior lo aseguró el estudio Fntastic, en un amplio comunicado lanzado en redes sociales, donde explicó que The Day Before sí se lanzó en un buen estado para los jugadores y sólo hubo un par de mecánicas que presentaron bugs como el parkour, misma que sería arreglada con el tiempo.

Según se detalla en la postura del estudio, los “bloggers crearon contenido alterado y falso para desprestigiar al juego e incitaron a otros creadores de contenido a hacer lo mismo”, lo que ocasionó una mala imagen de The Day Before y pésimas calificaciones y comentarios de los usuarios.

Claramente, el comunicado no fue bien recibido por la comunidad, quienes lanzaron reclamos al estudio y los acusaron de lavarse las manos por el mal producto que entregaron y que no logró mantenerse ni un mes dentro de Steam.

¿Cuál es la polémica de The Day Before?

Anunciado en 2021, The Day Before se presentó como una revolución en el género del Multijugador Masivo en Línea (MMO) al prometer un título de supervivencia con un enorme mundo abierto y sin fin de actividades y mecánicas para sobrevivir a un mundo lleno de peligrosas hordas de zombies.

Conforme pasó el tiempo, los jugadores se fueron dando cuenta de que algo no cuadraba dentro de The Day Before, pues aseguraban que los gameplays eran una especie de montaje y no representaban para nada el juego final.

Tras algunos retrasos, el juego se lanzó a finales de 2023 mediante un acceso anticipado, mismo al que la prensa no tuvo acceso, pero allí se descubrió el engaño y es que The Day Before no cumplió en nada lo que se había prometido, siendo un juego de extracción y no un título de supervivencia.

El rendimiento del juego tampoco fue lo esperado pues  el juego se lanzó lleno de bugs y rápidamente se llenó de opiniones negativas en Steam, causando que el juego fuera retirado de la tienda y el cierre del estudio unos 5 días después, dejando el juego a su suerte y con un tiempo de vida corto porque el servidor sólo permanecería abierto hasta la segunda semana de enero.

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