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Dragon Ball Sparking Zero no tendrá modo de pantalla dividida

Aparentemente el cuarto título de la saga Budokai Tenkaichi no tendrá la opción para multijugador local

Pese a que Dragon Ball Sparking Zero pinta para ser el título más ambicioso de la franquicia, no tendrá uno de los elementos que hicieron insignia a la saga pues aparentemente el modo de pantalla dividida que permitía el multijugador local no estará disponible.

Lo anterior lo aseguró el insider especializado en los juegos de Dragon Ball, DbsHype, quien aseguró que el clásico modo para las batallas en la misma consola, no estará disponible debido a una complicación entre de Sony y Microsoft, pues aparentemente una política de las compañías impide la adaptación de la pantalla dividida.

Por otro lado, el insider aseguró que una de las limitantes para la pantalla dividida es la Xbox Series S, pues al igual que ha ocurrido con otros juegos, los desarrolladores tienen algunos problemas a la hora de adaptar sus títulos a la consola de Microsoft.

Según lo que detalla DbsHype, los desarrolladores están buscando la manera de cómo adaptar la pantalla dividida para traer de regreso uno de los modos más queridos del juego, aunque la implementen meses después del lanzamiento oficial.

Una enorme galería de personajes y la historia más completa en un juego de Dragon Ball

No todo es tan malo en lo que respecta a Dragon Ball Sparking Zero, pues según lo que menciona el insider, Namco Bandai sabe lo que representa la franquicia y está trabajando arduamente en mejorar el título, al grado de que no tiene una fecha de estreno fija y están tanteando su llegada para finales de 2024 o inicio de 2025.

Respecto a la historia, tendrá un esquema similar de sagas al que tuvo Tenkaichi 3, además será el primer juego de la saga en abarcar enteramente todo Dragon Ball Super, por lo que podemos esperar a todos los personajes de la última serie, así como a los de las películas tanto canónicas como ajenas al canon de la serie.

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