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Piensa #188 - Del ‘casual’ al ‘hardcore’ gamer

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Del ‘casual’ al ‘hardcore’ gamer

En tanto que el cine y la televisión se reinventan para superar la crisis económica del mundo del entretenimiento, los videojuegos dejan claro que son la industria líder más poderosa, pues ofrecen un mundo de opciones que satisfacen desde al 'casual' hasta al 'hardcore' gamer.

Por Arturo Aguilar 21/07/2010 - 3 comentarios Categoría: Sociedad, Tecnología

¿Te acuerdas de “las maquinitas”? ¿Qué viene a tu mente con palabras como Pac-Man, Donkey Kong y Mario Bros.? Hoy, la industria del videojuego sigue estando presente. De hecho es la más poderosa en el mundo del entretenimiento, pero ahora la tienes en tu celular y hasta en la más sofisticada de las consolas. Las formas y formatos en que nos entreteníamos también se han modificado vertiginosamente en la pasada década.

Ahora jugamos tenis en un videojuego simulando los mismos movimientos que un tenista, incluido el ligero meneo de manos que hace la diferencia entre un ‘slide’ y un ‘top spin’. Manejamos un auto a través de una pista virtual en nuestro teléfono, el cual funciona como volante y reconoce esas acciones.

Como ninguna otra, la industria del videojuego ha sabido sortear las crisis económicas recientes. 

Hace algunas semanas, en el E3 2010, el evento de videojuegos más importante del mundo, se presentaron las últimas tendencias en lo que a videojuegos se refiere. 

Y aunque muchos de los anuncios giraban alrededor de nuevas entregas de sagas y títulos para los ‘heavy gamers’, lo más destacado giró alrededor de los proyectos que llevan los juegos a nuevas áreas y públicos, de la mano del concepto ‘motion control’, que se refiere a la capacidad de que los movimientos del cuerpo sean el control remoto del videojuego o la consola.

Se trata además de una industria creciente, en tu teléfono, en la Red y en muchos lugares más. 

Ya no es preciso al hablar de videojuegos, que se piense en adictos jugadores que pasan horas y horas frente a la TV con sus controles de múltiples botones y palancas.

Te invitamos a descubrir un poco más sobre la industria que sigue retando a la imaginación. Si el Wii nos puso en movimiento, la llegada del Kinect de Microsoft y el PlayStation Move llevarán al límite esta idea de una consola de entretenimiento sin controles donde puedes bajar contenido, rentar películas, jugar, etc.

Te presentamos los diferentes caminos por los que el mundo del videojuego se dirige hacia el futuro.

 

Del solitario al cybergroup

La convergencia tecnológica de nuestros tiempos nos permite que la experiencia mini grupal o solitaria de jugar quede en el pasado.

Lo de hoy es la posibilidad de jugar en línea con amigos o desconocidos, en modos cooperativos o de batalla. Ya sea tomando una playa custodiada por nazis, venciendo a espectros y criaturas monstruosas en otro planeta o en una Tierra post apocalíptica o incluso en un partido de Wimbledon contra Roger Federer o Rafael Nadal.

Las consolas y videojuegos actuales ofrecen, al estar conectados en línea, descargas, mejoras, nuevos escenarios o herramientas, y obviamente la posibilidad de interactuar con otros jugadores.

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Comentarios(3)

sarax Mon, 2010-08-02 15:22

me parece muy interesante esta evolucion tecnologica, la cual es aplicable a las comunicaciones, en este caso, los celulares. ahora los celulares vienen con tantas aplicaciones que pareciera que su funcion principal (hablar) va qiedando atras. con eso de que ahora esta el messenger, el face, twitter, diversos servidores de "comunidad" para que puedas llamar con tus amigos. esencialmente un celular es para hablar y que t localicen desde donde quiera que te encuentres... y ahora hasta jugar, bajar mùsica, revisar tu e-mail. en fin. un montòn de cosas. yo no me preocupo porque mi celular tenga tantas aplicaciones... conque marque y reciba llamadas, asì como mensajes... con eso me basta.
jeje. saludos!
pd. me encantan todos lo temas que sacan!!! felicidades!!!

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